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やっときたか...

SHADE13.1

待望のボーン・スキン。。。 長かったなぁ…コレ付くまでに何年掛かったんだろうか
たしかR5だよ....スキン付いたのは・・・。
実際に使えるようになるのが13.1か・・・随分と長いこと待たせてくれるね、ホント。。。


これでやっと1頂点ずつのスキン調整から開放されそうだ。。。
やっぱり数ヶ月掛かってもまだ調整途中だなんて考えられないですよね^^;

ウェイトもペイントで出来るようになるようだしボーンの可動範囲指定、
そして何よりスキンのあのとんでも無い苦労から開放されるのか。。。


まず頂点にジョイントを関連付けるって考え方がおかしかったと思うなぁ…
同じジョイントのバインド値を修正したいだけなのに隣にある頂点と一緒に修正出来なかったなんて・・・(笑)




まぁここ修正したんなら、、、ちょっとバグ状況だけみてバージョンアップするか。

しかし、ボーン入れが・・・また1からか(笑)
でも時間的には恐ろしいくらい短縮されるはず ・・・数ヶ月が数日くらいに(笑) ←なんつー効率化!!




これで今度こそ完全体までいけるかな(笑)
満足出来るまで動かせるのはまだ一つも無いし.....てか、今までの方法じゃ一生終わらんよ。




まぁ個人的にはShadeを再開するきっかけになりそうな情報でしたとさ。 ┐(´д`)┌ヤレヤレ
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ちょび助

Author:ちょび助
のほほ~んとShadeで3DCGやってます。
【他人様のデータはお借りしない】をモットーに必要なものは1から自作すると決めているが、、、正直限界を感じています(笑)

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